國際一流研發公司 參與游戲開發超過3000+

博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,導師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
學員只要培訓后完成個人學習目標,皆可自由選擇進入BOSi Art Studios進行工作。
不止如此,博思還與國內300余家公司達成合作,皆可優先錄用!

你玩過的這些游戲 我們都參與過策劃

  • 天涯明月刀

    網游

    天涯明月刀

  • 王者榮耀

    手游

    王者榮耀

  • 怪物獵人

    主機

    怪物獵人

  • 武動蒼穹

    頁游

    武動蒼穹

  • 最終幻想

    CG動畫

    最終幻想

  • 槍神紀

    網游

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  • 陰陽師

    手游

    陰陽師

  • 鎮魔曲

    手游

    鎮魔曲

  • 逆戰

    網游

    逆戰

游戲策劃為何是一個游戲中的靈魂?高薪獵聘不是沒理由

游戲策劃是游戲的創建者和維護者,相當于擔任著北歐神話中的創世神,制定世界背景、規則。每一款爆火的游戲背后,
你總能看得見策劃留下的痕跡,一個優秀策劃,是一個項目中的寶貝,諸如王者榮耀、陰陽師等爆款大作,
核心策劃師薪資水平就不會低于百萬年薪,光靠游戲玩法并不足以讓玩家留存太久,設定的背景故事,每位角色的關系交互才是玩家們代入的關鍵點。

就業無憂 學后你可以從事哪些工作?

游戲策劃課程畢業后,你可選擇的發展方向極廣,根據博思18年數據統計,基本就業后半年內薪資都會根據當前水平漲幅20%。

收入年年翻倍 外包接單薪資無上限

游戲策劃每年除了固定工資以外,外包收入也占了很大的一部分。
只需要提供相應策劃案,劇情、關卡、玩法,憑借這些創意,年收入無上限。

企業總監級教師 傾囊相授

博思聯合旗下 BOSi Art Studios 勵志培養一線企業高質量人才,啟用將教學融合到項目制作中,
創立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系。

  • 陳東尼11年以上游戲行業經歷
    游戲策劃講師

    11年游戲制作經驗,涉及:策劃,運營,產品,渠道。參與過多款手游”“頁游”“端游”開發,并成功上線。擁有豐富的教學經驗。以極度負責,教學嚴謹,在博思學員印象中留下了良好的評價。

    Elven HostelLustPub寶蓮燈Ghostland
    光之末裔Monster Castle

  • 孫 帥10年以上游戲行業經歷
    BOSi Art Studios美術中心主管

    目前擔任BOSi Art Studios美術經理以及上海博思游戲學校的教學總監與經理一職,擁有10年以上經驗,憑借著扎實的美術功底,在上海英佩數碼技術以及上海預言軟件兩大知名企業擔任特約美術設計,參與了眾多知名游戲項目制作。因其別具一格的教學風格也讓他收獲了同學與家長的一致信任。

    穿越火線天堂2暗黑血統全球使命
    戰爭機器資料篇劍靈地獄之門

講師參與項目作品

掌握博思職業核心技術 立足行業成為BOSS級策劃大師

游戲策劃師為何會受到游戲行業的熱烈追捧,一個優秀的游戲策劃師設計出來的策劃案,能有效的拉動著玩家的留存率,
提高游戲的整體消費水平,更能讓玩家在消費的同時感覺心情愉悅,讓游戲慢慢成為一個“活著”的生態世界。
有效的塑造游戲官方正面形象,讓玩家從一個游戲去認可游戲公司,這就是一個游戲策劃師該做的事

  • 01第一階段 / 課時8周

    每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師會與你一對一交流,從認識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎游戲設計流程等。期間學生會學習到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類型、以及不同類型游戲的系統設計特點等內容。因為不管以后從事哪個方向,基礎操作和執行能力的強弱都是用人單位的錄取的關鍵。

    游戲策劃構成盈利方法創意與實現
    核心思想游戲提案

  • 02第二階段 / 課時8周

    學員將接受真實的游戲研發培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業培訓。

    設計元素用戶與盈利中型游戲提案分析
    UI策劃工作內容通用設計構架系統策劃工作內容
    經濟體系研究視覺表現在游戲中的作用

  • 03第三階段 / 課時8周

    根據游戲行業的發展現狀以及產品特點,策劃老師將制定游戲設計要求,并輔助學員完成游戲中包括陣營、職業、角色、幫會、組隊、聊天、任務、掉落、pk等傳統基礎系統的設計。讓學員在實踐與互動中掌握設計的基本模式以及核心內容的設計方法。

    PVE與PVP系統案整合文案策劃資源策劃
    核心設計理念中大型游戲實施關卡設計基礎
    關卡設計進階

  • 04第四階段 / 課時8周

    學員將接受真實的游戲研發培訓,編寫自己在博思第一個休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會議。之后根據教學進程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個學員特點進行分工安排,并針對其工作范疇進行單獨職業培訓。

    架構完階段性討論任務系統和注意事項數值策劃
    解數值基礎和注意事項腳本策劃與運營策劃的基礎知識
    游戲實例《XX》解析進階實例分析

獨享博思學習 五大核心優勢

2018年學長學姐們的畢業作品 引爆市場

臨近畢業的學長學姐在項目實訓時候就已經參與到了大作制作之中,在畢業之際,也給出了讓全體老師滿意的成績。

  • 高 祥

    策劃242屆

    參與項目:
    末日之光

  • 劉上華

    策劃251屆

    參與項目:
    巨龍城堡

  • 徐翰文

    策劃251屆

    參與項目:
    不休的烏拉拉

  • 張開煜

    策劃251屆

    參與項目:
    仙境傳說

  • 朱德鴻

    策劃225屆

    參與項目:
    全球使命

  • 朱勁喬

    策劃225屆

    參與項目:
    全球使命

博思就業率占據行業半邊天 百強合作優勢無人可比

博思聯合旗下BOSi Art Studios300家游戲影視公司成立戰略合作,凡是通過畢業考核的學員皆可以申請進入BOSi Art Studios中進行工作。
只要你學習期間發揮正常,進入夢寐以求的公司高達90%!

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1000元學費 抵用券 + 游戲策劃內部學習資料

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  • 教學環境
  • 休閑設施
  • 博思風采
  • 周邊景觀
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