從博思,我們學到了什么?

博思學員專欄

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  • BOSi Alumni

    TanSiJia
    譚思嘉

    153屆原畫班學員
    任職于:上海乾罡
    擔 任:美術原畫設計師

    除了性格溫和謙遜有度外,成績優異、認真積極、具有極強的團隊合作意識,是他留給師生以及同事們的印象。他不僅將博思看作是一個培育人才的地方,更是將博思看作是自己的第二個母校,在入職滿意的公司后,工作之余除了經常回到博思參加活動外,他也會給予學弟學妹們傳授職場上的工作經驗。成功是留給有準備的人他說剛剛畢業的時候,他和很多即將畢業的大學生一樣,同樣是站在即將畢業走向社會的路口,我很能理解同學們現在的處境。就當今的應...

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    YangChenChen
    楊陳晨

    268屆原畫班在讀學員
    任職于:上海乾罡
    擔 任:游戲原畫師

    最初踏入游戲領域的契機是在選擇專業的時候對這個行業的興趣和好奇心,后來參加了博思學院到我校進行的演講,作為一名角色原畫設計專業的在讀生,進入博思學院學習以后,我能夠更快更準確地找到貼近主題的素材,更重要的是我在這里學會了系統的繪畫步驟,不再像以前無頭蒼蠅一般亂序,有了系統的學習之后,現在更有目的性和方向性。知道要先明確主體的明暗關系再開始細畫。在博思課堂學習到的知識和技巧都很實用,還有很多就不一一列舉啦,希...

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    WangXin
    王欣

    002屆3D角色模型班學員
    任職于:上海墨白游戲
    擔 任:藝術總監

    博思人成長的道路上,從來都不缺來自夢想的錘煉。從小就熱愛游戲且接受過正規美術教育的王欣在大學學長的推薦下選擇追逐自己從小的夢想也選擇了博思,他的成功是既然也是必然,讓我們一起走進這位優秀制作人的成長之路。未了解王欣之前,總會覺得他是特別幸運的。在游戲行業處于競爭最激烈,但也是機會最多的時代,他便開始朝著自己的夢想奮勇拼搏。從小就接受正規的美術教育,長大后這項能力也同樣支持著他在大學追逐著自己的夢想,在進入博...

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    YuanXiaoBo
    袁曉波

    163屆手繪3D角色班學員
    任職于:BOSi Art Studios
    擔 任:次世代3D角色設計師

    有時候,你不拼搏一下,根本不知道未來如何。這是對袁曉波成長旅程最符合的寫照,曾經那個初入茅廬的他可曾會想到,曾經放棄的夢想也會成為他如今成功的契機,以夢想為主,努力、堅持、拼搏為輔,這些都是他能夠獲得如今這樣成績的助力。初見袁曉波時,文文靜靜懵懵懂懂,儼然一副鄰家大男孩的感覺,誰又能想到這么一個“萌系”男孩會是一位已經進入游戲行業近兩年的優秀制作者了。他的性格相當內斂自謙,可能是因為沒想到自己的能力被認可,...

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    LiYanJun
    李艷軍

    014屆手繪3D場景班學員
    任職于:BOSi Art Studios
    擔 任:工作室主管

    一開始進入游戲行業是因為夢想,在我剛到求職年紀時,很多同齡人都是選擇進入公司成為職員,又或者是往其他方向去發展,當時游戲并不是每個人都能擁有的興趣,即使是喜歡,在再三思考下能夠選擇進入游戲行業的人也是寥寥無幾。而我從小就是一個忠實的游戲玩家,這份一直堅持的愛好也成為了我時刻前行的動力。挫折的話,其實早期游戲行業的浮動非常大,盡管人才需求空缺不足但是那全是對于優秀的技術人才而言,我相信無論是何種職業,在剛進入...

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    ZhouYU
    周宇

    115屆游戲3D場景班學員
    任職于:預言軟件
    擔 任:3D場景設計師

    面對未知的新環境,你或是逃避,或是面對。這是周宇面對人生轉折點的態度,軟件工程畢業的他,一直從事著互聯網行業,仍舊對游戲行業抱著極大興趣的他來到博思,開始追尋他豐富多彩的游戲人生。后來我也實地來到了教學環境參觀,博思這里環境十分優良,而且也是比較好的小班教學,能夠及時回答同學們的問題,也不像是別的機構全部都是面授的形式教學,所以當時給他的印象就十分不錯,就決定在博思學習了。他說他在在博思學習以后的最讓他感到...

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    ZhangKaiYu
    張開煜

    251屆游戲策劃班學員
    任職于:心動網絡
    擔 任:游戲策劃師

    我從小就十分喜歡玩游戲,目前也是只要有優秀的游戲都會想要去嘗試一下,在高考結束后,我就根據個人喜好選擇進入了動畫系就讀,在大學里我也努力學習游戲動畫相關的制作技術,汲取新的知識,同時我也思考了各種進入游戲行業的方式,也去了解了在這個行業就職,各個崗位所包含的工作范疇。正在我有些迷茫的時候,博思來到我們學校為我們進行演講,現場老師有趣的演講方式吸引了我,也讓當時的我毛塞頓開,決定請往上海實現自己的夢想。我在大...

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    WanBaiHu
    萬百惠

    234屆游戲策劃班學員
    任職于:英佩游戲
    擔 任:游戲策劃

    初見她時,是個可愛嫻靜的姑娘,樂觀活潑的她整天都是笑嘻嘻的,激勵著自己也鼓勵著他人。這是 234屆游戲策劃班萬百惠給人的第一印象。名字就相當討人歡心的她永遠都是笑瞇瞇的。在校友會的介紹環節,因為內容有些枯燥,臺下有些校友在私下悄悄話或者翻閱手機,而她卻一直目不轉睛的看著投影,仔細地傾聽主持人的詳細介紹。盡管她畢業僅一年,但在校友會的現場面對各位前輩校友時,卻不像是一個單純的傾聽者,每到自由環節都會看到她主動去尋...

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    WangXuHua
    王栩驊

    230屆游戲程序班學員
    任職于:原力擎視
    擔 任:游戲程序設計師

    “任何事,我覺得沒有做不到的,只有沉不下心的。”在與230屆程序班王栩驊的交流時,他這么說道。初遇王栩驊還是一個下午,就業老師突然聯系說“有一個學生剛入學三個月就被錄用了!”到底是哪位業界天才!帶著好奇我們與他相遇了,沒想到竟是個文質彬彬,、沉穩謙虛的大男孩。在促膝長談后,我們了解到,就讀于電子信息工程專業的他,憑借著對游戲的熱愛,畢業后曾接受過一年的游戲3D相關培訓,在這個行業內打拼了近三年,對知識的渴求以及想...

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    TaoDeCai
    陶德偲

    137屆游戲程序班學員
    任職于:洪淵網絡
    擔 任:游戲編程師

    陶德偲從小就很喜歡各種游戲,但是因為陰差陽錯讓他錯失了選擇游戲專業的機會。但是他沒有放棄,還是對游戲比較有熱情,非常喜歡各種游戲的人物、背景設定和藝術風格,他認為如果要從事一個行業幾十年的話,至少要選擇自己喜歡的行業才有動力。所以他最后了來到博思完成自己的夢想。他說:“選擇博思一方面是因為通過校招了解了博思,喜歡公司的整體氛圍;另一方面我覺得我可以從博思學到我想學習的東西。”當我們采訪他關于自己在游戲方面的...

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    XuTianQi
    許天啟

    220屆Unity3D班學員
    任職于:游族網絡
    擔 任:高級游戲編程師

    面對未知的新環境,你或是逃避,或是面對。這是許天啟面對人生轉折點的態度,軟件工程畢業的他,一直從事著互聯網行業,仍舊對游戲行業抱著極大興趣的他來到博思,開始追尋他豐富多彩的游戲人生。與許多大學生一樣,14年畢業于澳門大學軟件工程專業的他畢業后就入職了與專業相對口的互聯網行業,這第一個行業,一做就是三年。三年的時間仍然沒有澆滅他的游戲夢,但由于澳門游戲市場環境過小,游戲行業未能在這片土地上挺直腰背,所以當時的他...

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    YinXuanCheng
    尹炫程

    171屆Unity3D班學員
    任職于:上海友擎軟件
    擔 任:高級unity開發師

    從小就喜歡游戲的他,在高考時候選擇了以藝術生的身份參加了藝考。尹炫程認為自己在繪畫方面是有著一定的天賦的,所以為了不浪費這個老天爺賜予他的禮物,他高中時期一直在接受這美術的專業訓練。后來他也成功考入了上海工程技術大學,選擇了自己最喜歡的游戲軟件與藝術造型設計專業。尹炫程說在他大學即將要畢業的時候,當時博思就有來到過他們學校,做過游戲方面的演講與宣傳,但是當時他還沒有考慮清楚未來想要從事哪方面專業,最后還是沒...

  • BOSi Alumni

    HuJun
    胡軍

    203屆UI班學員
    任職于:上海時光科技
    擔 任:資深UI界面設計師

    還是因為想要提升自己吧,我知道來到博思的大部分同學們都是因為熱愛游戲,而我也是想要了解游戲行業,而當時又恰巧知道了游戲UI這個概念,所以我就對此產生了興趣,也在網上搜索了游戲UI,就在當時我了解到了博思,我也主動在網上與咨詢老師聊天,想要了解游戲行業。后來我也實地來到了教學環境參觀,博思這里環境十分優良,而且也是比較好的小班教學,能夠及時回答同學們的問題,也不像是別的機構全部都是面授的形式教學,所以當時給我的印...

  • BOSi Alumni

    LiuDongDong
    劉東東

    170屆游戲UI班學員
    任職于:上海云動網絡
    擔 任:游戲UI設計師

    在劉東東高中時期的因為想要完成自己兒時的夢想,所以已經接受了專業的美術基礎訓練。并且通過自己的努力,以一名藝術生的身份考入了上海震旦學院的數字媒體專業,他說其實因為所有設計專業都歸與美術息息相關,又加上數媒專業作為最新出現的美術相關專業,所以他在大學掌握了許多美術軟件的制作技術,比如PS、AI、3DMAX、MAYA等,在大學的學習期間,他們的專業課程對這些軟件都有過專業的訓練與指導。其實因為他從小就很喜歡游戲,從三年級開始...

  • BOSi Alumni

    XuHuanZong
    徐煥宗

    170屆游戲特效班學員
    任職于:上海云動網絡
    擔 任:游戲特效設計師

    話不多說踏實肯干,是我對徐煥宗的個人印象,他或許不是班里成績最好的,但一定是最努力的。學習路上 鑒定不退縮。說起在博思的學習生活,徐煥宗滿滿的都是美好的回憶,本著對二次元文化的熱愛,大學里就是就讀于動漫相關專業,畢業后,想要入職游戲行業的他偶然從網上發現了博思,有了夢想在背后推波助瀾,他便決定在人生道路上“拼”一把。因為之前就有過美術基礎,所以他很快就通過了素描結構考核,如愿進入機房學習,很快徐煥宗學習期間...

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    QianChenHao
    錢晨豪

    158屆游戲特效班學員
    任職于:上海藝游
    擔 任:游戲特效設計師

    在博思158屆特效班中,有一位“特殊”的學員,相較于其他學員,他的人生閱歷更加豐富,除此之外,他與學院的同學們沒有任何區別,在這個游戲行業里,他也是一位正在努力拼搏的追夢者。不得不說,在對錢晨豪采訪時的感受與往期的校友們不同,他對人生社會有著清晰精準的認知,不免也讓我有一種與前輩交談的錯覺,不過好像也事實如此。訪談過程中,他的幽默風趣和親和力讓人難忘,同時一字一句間透露著一股難言的深度與哲理,透露出在進入社會的...

  • BOSi Alumni

    YuJun
    余軍

    112屆游戲動作班學員
    任職于:皿鎏軟件
    擔 任:3D動作設計師

    從一個對游戲制作軟件一竅不通的門外漢,到后來的博思“交際花”。博思游戲學校112級游戲動作班校友余軍對自己經歷最大的感慨是:“我不愿屈就,我的字典里只有拼搏”。“交際花”的平凡之路。 起先在校友會籌備時,余軍就加入了微信報名群。從一開始他在群里的對話來看就是一位相當認真努力且樂于助人的校友。不僅如此,活動現場開朗、真誠的他也馬上俘獲了在場所有校友們的心。 出于對他的好奇,現場的自由活動環節,我們“采訪”了幾位與...

  • BOSi Alumni

    LuoZhao
    羅趙

    112屆游戲動作班學員
    任職于:完美時空
    擔 任:3D動作設計師

    “我時常感到頭腦渴求新知識的緊迫性,學習和探索是我人生的過程。”逆水行舟,亦師亦友 “在日常工作中,我漸漸地感到力不從心,我的知識與平時的積累已經逐漸應付不了當下的工作需求了,我需要汲取新的知識,我更想要接觸其他領域,開拓人生的職業道路,所以我回到了這里,想要再一次學習游戲行業內的最新知識。”這是羅趙在校友會自我介紹時的肺腑之言。來自第一屆游戲動作版,是博思較早的一批校友,可謂是校友會在場資歷較深的。但是在...

  • BOSi Alumni

    ShiYiZhan
    施翼展

    171屆UE4開發班學員
    任職于:上海光瞬
    擔 任:游戲程序開發師

    對施翼展的印象,可以用兩個詞來概括,青春與堅定。他渾身難掩的蓬勃朝氣,仿佛十七八歲的少年,而他對人生的未來規劃也十分清晰,讓我們一起來了解這個在追夢旅途上初綻光芒的同學。“我很幸運,也很自豪我是171屆UE4開發班的學生”畢業于171屆UE4開發班的施翼展這么說道,171或許對不少人來說只是3個串聯在一起的數字,但是對于施翼展來說卻是自己的人生態度。“那么除了技術知識外,你在博思的老師與同學們身上學習到了其他值得受用一生的經驗...

  • BOSi Alumni

    XueRuiQiang
    薛瑞強

    171屆UE4開發班學員
    任職于:蘇州貝爾
    擔 任:游戲編程開發師

    “精益求精、腳踏實地”這八個字在薛瑞強整個訪談中出現頻率最高的詞語,而他本人給人的感覺也正像這8個字一樣踏實而有力。薛瑞強說自己在上學的時候比較喜歡玩游戲,在玩游戲的過程中操作人物,覺得特別有意思,那時候的他就不單純只是把游戲當做一個娛樂消遣來看待,而是一邊在玩得同時,也在思考著游戲中的場景,人物,道具等是怎么做出來的,也正是因為這份對游戲的好奇和興趣,他在高考選擇專業的時候就選擇了自己向往的游戲專業,但是...

他們月薪過萬,是怎么做到的?

看看學長們怎么說!

從博思離開5年后,
我們成為了你們想象中的樣子。

聚焦:
博思2018夏季校友會

青春有你,一路同行。曾經在一起學習拼搏的校友們,在2018年齊聚博思。五年后,他們有的成為了主美,有的成為了項目經理,有的成為了年入40萬的自由原畫設計師。

來聽聽我們的校友分享職場經驗和行業趨勢。相信你會收獲不同的理解和心得。

博思學員風采

未畢業就已獲大獎 校園內聘直升一線名企

博思學員作品

學長學姐作品更是引爆游戲市場

  • 游戲原畫
  • 游戲3D
  • 游戲UI
  • 游戲策劃
  • 游戲動作
  • 影視動畫

這些大廠都有我們校友的身影

夢想成真

博思就業信息公開透明

信息最新收集于2019年7月份

  • 博思專業
  • 姓名
  • 入職公司
  • 職位
  • 薪資
266屆程序 高 成 51VR C++工程師 8000
269屆U3D 陳家寶 上海同一迅陽 Unity3D開發工程師 7000
271屆UI 曾麗萍 愛趣網絡 UI設計師 5000
244屆U3D 許晨晨 茸磊文化 Unity3D開發工程師 6000
256屆原畫 余 亨 杭州玄機 原畫師 5000
279屆策劃 劉易培 盛和游戲 游戲策劃 7000
279屆策劃 楊愷寧 上海實牛 游戲策劃 8000
256屆原畫 王 川 上海米粒影業 原畫師 5000
257屆次世代角色 蔣儒杰 杭州玄機 次世代角色建模師 5000
271屆UI 顧 辰 怪貓游戲 UI設計師 5000
241屆3D 張 冶 揚訊科技 3D場景建模師 4500
241屆3D 鄭 冕 黑凍 3D場景建模師 3500
251屆策劃 顏軍云 上海美峰數碼 游戲策劃 3500
251屆策劃 劉上華 蘇州天魂 游戲策劃 4000
232屆原畫 鄒振平 黑凍 游戲原畫師 3500
251屆策劃 馬舟揚 晉泰正宏 游戲策劃 5000
240屆原畫 羅一凡 玖萬里 游戲原畫師 4750
240屆原畫 李國梁 悅志文化 游戲原畫師 4000
248屆動作 劉錫楷 影科數碼 游戲動作設計師 5000
242屆策劃 李哲萱 華瑞 游戲策劃 5000
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