博思游戲學校告訴你什么是游戲產業

發布時間 : 2017-12-12

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  或許有些人已經意識到,新時代已經來臨,或許有些人還沉浸在自己幻想的世界,這是一種現實的寫照。游戲產業面臨著很大的用人缺口,而很多人還在為找不到工作而憂愁,這就是真實的表現。如果您存在著想要玩游戲的興趣,而且還為自己的生計擔憂,那么為什么不去找一所游戲學校,充實完善自己,踏上自己人生的有一個華彩篇章呢?如果你表示自己還不是很了解,那么博思來告訴你——什么是游戲產業。
 
  想要將這個問題探索清楚,那么我們可能會涉及到很多知識的普及。首先讓我們從認識游戲入手,了解游戲是怎樣來的。從客觀的角度來說,游戲其實就是一款商品。無論是游戲公司、運營商還是制作單位,這些公司之所以選擇了游戲,是因為這筆生意能夠帶來盈利。如果一款游戲的誕生確實很能吸引人,但是無法帶來更多的效益,最終導致了公司的虧損發生,那么顯然這款游戲也不會存在太久。從現實的情況來看,每天都會有游戲的想法誕生,或者是有游戲出現在人們的眼前,但是真真正正能夠長期維持盈利的游戲產品,卻少之又少。游戲產業的數據顯示,每年三千款上市游戲,百分之八十的利益都來自于其中百分之二十的游戲項目,甚至僅僅只有十五款。所以綜上所述,一款游戲的根本,就是可以挖掘核心玩家興趣的生意項目。
 
  在了解了游戲是什么之后,我們再來看看開發一個游戲的成本問題。只有更多的了解這些知識,你才能夠真正的認清游戲產業的面目,也才能夠知道,怎樣才能夠選擇一個更好的游戲學院,去一圓自己的玩游戲賺錢夢。其實從廣義的角度來說,一款游戲的成本并沒有一個具體的界限,或許只有一些影響的因素。比如游戲開發的時間影響,時間周期越長,則所需要投入的資金越多,畢竟人工成本是很大的基礎。從綜合的角度來看,目前全球每款大型游戲的成本,大約在四百萬美元左右。其中所涉及到的費用項目,包括程序設計、藝術設計、音樂、關卡設計、劇本以及動作設計等等。之所以很多游戲開發在經歷失敗之后,沒有人愿意再次嘗試,就是因為其投入堪稱巨大。
 
  而在這巨大的投入當中,就存在著很大一部分的人才費用。或許當你成為其中一員的時候,這些錢就有你的一部分。

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