3D游戲特效班

課程介紹:特效設計是游戲行業美術設計制作工作里面非常重要的一個環節,它能豐富整個游戲畫面的軟效果,烘托氣氛,是提升畫面效果和游戲感覺的直接因素,更直接影響到最終游戲可玩性以及畫面的表現。華麗的特效表現往往是游戲畫面中最搶眼的一部分。

學習周期:6-12個月    全日制 / 業余制

就業方向:游戲特效設計師

注:為了讓您全面的了解我們的課程以及老師的教學風格,我們歡迎您來試聽!

游戲特效課程優勢

  • 零基礎入門

    扎實打好美術基礎

  • 小班制一對一

    全方面掌握游戲美術技能

  • 立足設計

    培養自己的藝術風格和個性

  • 項目實訓

    做出符合行業標準的作品

游戲特效課程內容

  • 第一階段:初步了解游戲特效

    每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認識特效并了解特效對游戲制作的重要性開始,了解特效的行業本質,并且培養良好的學習習慣,學習正確的特效制作方式以及工具的運用,并能夠進行簡單的特效制作。

  • 第二階段:游戲特效基礎

    本單元主要講解特效開發的基礎知識。熟練掌握動畫工具,理解模型與動作之間關聯,學習MAYA粒子系統、力場動力學、剛體&柔體以及流體特效貼圖等模塊制作特效元素。

  • 第三階段:游戲特效進階

    本單元主要講解特效開發的高階應用。按照游戲公司的標準開發流程,系統學習循環矩陣型序列幀的制作,并學習如何使用合成軟件處理原始素材的瑕疵,UV循環無縫貼圖,設計各種風格的技能特效等。

  • 第四階段:游戲特效實戰應用

    本單元主要講解特效開發的實戰應用。讓學員制作出符合企業生產需求的特效,全面掌握特效制作的技巧和方法。系統學習場景、物件的特效制作及場景中的自然類特效,并掌握襯托場景氛圍的特效和物件的特效,對所有類型特效進行優化。

  • 第五階段:作品簡歷包裝,項目實訓,企業實習同時展開

    博思將與每位學員簽訂就業協議,學員進入我校的實訓室開始項目實訓,以企業化模式進行管理,所有作業均來自合作企業提供的企業課題或測試,作業內容須按照行業標準制作并嚴守提交時間,讓學員就業之前就能積累一定項目制作經驗。另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業都可以為你提供實習機會,多重支持保證你的就業。

展開更多課程

畢業生參與項目作品

學生作品

最新開班信息

  • 17

    UI設計班

    報名

    UI設計是當前很火爆的職業之一,本課程包含手繪、平面、網頁、廣告、界面、ICON、移動UI、游戲UI等UI全局設計,打通互聯網所有產品線的設計能力,并深度挖掘交互設計能力與積累實戰經驗,打造互聯網+時代的復合型UI設計人才

  • 17

    游戲原畫班

    報名

    游戲原畫屬于游戲制作中的核心內容,原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,是模型、動作、特效等所有游戲視覺的基礎,需要深厚的美術功底和美學鑒賞能力,能適應多種風格。

  • 17

    游戲3D角色/場景班

    報名

    游戲制作中3D被分為角色和場景兩個部分。其中“角色”主要是指游戲中所有具有生命的元素,“場景”主要是指游戲中所有的環境元素。角色的難度和要求更高,相對應二者的薪資待遇也有一些區別。

  • 17

    游戲程序開發

    報名

    游戲程序設計是游戲制作最基本也是最重要的一個必要環節,所有的資源都必須在程序這里進行整合,游戲研發的好壞直接影響到最終游戲的效率以及畫面的表現。程序的開發完成度直接決定著一個游戲開發的成功與否,是所有環節的根源。

  • 17

    游戲手游開發

    報名

    目前隨著移動互聯網的發展,手游迎來了爆發性增長,企業對手游開發人才的需求也急劇擴大。博思致力于培養優秀的手游開發人才,課程從基本的Objective C,C++,到openGL圖形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和講解,到最后的項目實踐,覆蓋整個手游開發的全部流程。

  • 17

    游戲策劃

    報名

    游戲策劃是游戲設計、制作的靈魂,是所有游戲制作分工中需要最全面基礎的工種。策劃決定了游戲制作的方向,策劃設計了游戲體驗的細節,策劃創造了游戲世界的無限可能。

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