游戲動作設計班

課程介紹:在游戲制作中,要將游戲角色的性格和情緒活靈活現的表現出來,需要通過動作來實現,而動作的流暢與否,會直接影響游戲的效果,所以游戲動作是一個在游戲設計制作過程中非常重要的環節。

學習周期:6-12個月    全日制 / 業余制

就業方向:游戲動畫設計師

注:為了讓您全面的了解我們的課程以及老師的教學風格,我們歡迎您來試聽!

游戲動作課程優勢

  • 零基礎入門

    扎實打好美術基礎

  • 小班制一對一

    全方面掌握游戲美術技能

  • 立足設計

    培養自己的藝術風格和個性

  • 項目實訓

    做出符合行業標準的作品

游戲動作課程內容

  • 第一階段:初步了解游戲動作

    每名學員入校后的基礎各不相同,專職講師將會與你一對一交流,從認識動作并了解動作對游戲制作的重要性開始,了解動作的行業本質,以鐘擺和球彈跳為例學習掌握基礎動作理論,并且培養出良好的動作學習習慣,學習正確的動作制作方式以及工具的運用,并能夠進行簡單的動作制作,如球滾動彈跳等(見左圖)。

  • 第二階段:動作相關軟件的學習與應用

    學習3dmax等動作相關的軟件應用,其中包括相關操作工具的運用。從中了解到游戲動作是如何在軟件中記錄的,以及軟件中的骨骼是如何創建的。學習Cs骨骼系統和bone骨骼系統的區別及相關面板功能的學習應用。認識skin修改器,大概了解骨骼是如何與模型聯系的。此階段 目的是快速熟悉軟件的動作制作需要掌握的功能,給后面動作學習奠定基礎。

  • 第三階段:動畫原理學習,從簡單的動畫開始

    此階段主要從簡單的動作案例推出相關的動作原理。學習的原理有:球彈跳變形、鐘擺原理、跟隨原理、預備緩沖、人物重心動作中的變化、作用力反作用力。每個原理通過簡單的動作案例進行講解,進而深入分析每個原理在游戲動作中的應用。讓動作原理與實際制作相結合。最終能理解動作變化的規律,達到對節奏,動作流暢度,pose正確性的初步理解。

  • 第四階段:通過實踐,掌握動作節奏流暢度pose

    本階段通過對人物Pose的練習制作,理解人物各個關節之間的關系,正確理解人物動作制作中pose的正確性。再從pose的練習擴充到動作制作,進而對動作節奏流暢度,pose進行學習最終掌握。從而有對前面課程的一個復習及真實運用的機會。此階段目的是對動作節奏流暢度,pose的把握,為后面課程學習打下堅實的實踐基礎。

  • 第五階段:人物、動物、怪物skin蒙皮學習及各類動作制作

    本階段是對人物、動物、怪物skin蒙皮進行學習,熟悉掌握人物模型是如何與骨骼之間聯系起來的。人物的走、跑、攻擊、待機、受擊、死亡等動作制作學習。詳細講解每個動作的要點及表現方法,幫助每個學員,并提供一對一輔導,讓每個學員都能獨立完成人物的每一個動作。進而達到能自如應對工作中制作任務動作遇到的問題。

  • 第六階段:動作設計要點及提高,及對應動作面試考試題目的學習

    總結動作設計的方法及要點,及對各種類型動作的賞析,針對各種游戲公司動作設計考試題目,做相應的教學練習,使學員能從容面對公司面試考題。并重點講解學員在進入游戲企業后如何在企業中提高動作設計制作技巧。此階段的目標,是讓學員們能更好的應對考試,并提高學員的實戰技能,最終順利進入企業。

  • 第七階段:作品簡歷包裝,項目實訓,企業實習同時展開

    博思將與每位學員簽訂就業協議,學員進入我校的實訓室開始項目實訓,以企業化模式進行管理,所有作業均來自合作企業提供的企業課題或測試,作業內容須按照行業標準制作并嚴守提交時間,讓學員就業之前就能積累一定項目制作經驗。另外,以騰訊、巨人、SEGA為首的全球700余家游戲企業都可以為你提供實習機會,多重支持保證你的就業。

展開更多課程

畢業生參與項目作品

學生作品

最新開班信息

  • 17

    UI設計班

    報名

    UI設計是當前很火爆的職業之一,本課程包含手繪、平面、網頁、廣告、界面、ICON、移動UI、游戲UI等UI全局設計,打通互聯網所有產品線的設計能力,并深度挖掘交互設計能力與積累實戰經驗,打造互聯網+時代的復合型UI設計人才

  • 17

    游戲原畫班

    報名

    游戲原畫屬于游戲制作中的核心內容,原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,是模型、動作、特效等所有游戲視覺的基礎,需要深厚的美術功底和美學鑒賞能力,能適應多種風格。

  • 17

    游戲3D角色/場景班

    報名

    游戲制作中3D被分為角色和場景兩個部分。其中“角色”主要是指游戲中所有具有生命的元素,“場景”主要是指游戲中所有的環境元素。角色的難度和要求更高,相對應二者的薪資待遇也有一些區別。

  • 17

    游戲程序開發

    報名

    游戲程序設計是游戲制作最基本也是最重要的一個必要環節,所有的資源都必須在程序這里進行整合,游戲研發的好壞直接影響到最終游戲的效率以及畫面的表現。程序的開發完成度直接決定著一個游戲開發的成功與否,是所有環節的根源。

  • 17

    游戲手游開發

    報名

    目前隨著移動互聯網的發展,手游迎來了爆發性增長,企業對手游開發人才的需求也急劇擴大。博思致力于培養優秀的手游開發人才,課程從基本的Objective C,C++,到openGL圖形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和講解,到最后的項目實踐,覆蓋整個手游開發的全部流程。

  • 17

    游戲策劃

    報名

    游戲策劃是游戲設計、制作的靈魂,是所有游戲制作分工中需要最全面基礎的工種。策劃決定了游戲制作的方向,策劃設計了游戲體驗的細節,策劃創造了游戲世界的無限可能。

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