Unity3D基礎知識

Unity3D簡介與發展、Unity3D下載與安裝、Unity3D界面布局與基本操作,掌握常用快捷鍵。

  • 腳本基礎知識講解
  • C#基本語法
  • 面向對象基礎理論概述
    (變量、運算符語句、
    流程控制、函數、數組、類)詳解

Uinty編輯器和GUI基礎

掌握初始游戲開發工具,了解各個面板信息,使用gui界面進行布局、通過老師講解游戲中的實例,進一步的加深對游戲整體信息認識。

  • Objective 掌握游戲工程創建于打開
  • Project面板
  • Hierarchy面板
  • Inspector面板
  • Scene面板
  • Game面板
  • GUI高級控件
  • GUILayout界面布局
  • 2D貼圖與幀動畫
  • 講解游戲實例(游戲菜單)

C#與javascript編程基礎

掌握C#基本語法及Unity中C#語言應用,掌握javascript基本語法,并了解JS和C#的差異,以及在Unity中二者之間的互轉。

  • C#基本語法
  • 面向對象基礎理論概述
  • 運算符
  • 類的實例化及類的繼承
  • GamObject

Unity游戲腳本

熟悉MonoDevelop腳本編輯器,Unity腳本的生命周期,利用腳本來操作游戲對象,用腳本來控制對象的變換,用C#編寫腳本,掌握C#面向對象編程,Unity工具類函數,PlayerPrefs類,文件的創建與讀寫,資源數據庫。

  • 腳本編輯器講解
  • Unity進階性功能的學習
  • Light mapping烘焙
  • Light probe
  • Batching技術

Unity交互與多媒體

熟練掌握Unity3D UI系統、iTweet插件使用,Raknet與Photon網絡系統、AssetBundle打包和加載、高級粒子特效、Unity Shader、Unity渲染、陰影烘焙、Navmesh插件的使用、程序優化。

  • Unity3D UI
  • iTweet插件使用
  • 高級粒子特效
  • Unity渲染
  • 陰影烘焙
  • Navmesh插件

Unity3D項目實戰

通過分析各個游戲案例,解析Unity3D完整開發流程,并在老師指導下,獨立開發兩款完整的Unity3D游戲。

  • 移動平臺開發流程介紹
  • 移動平臺環境配置及發布測試
  • VR項目工程需求分析
  • VR項目知識點分析
  • AR Vuforia的應用

博思游戲學員參與部分項目

跟頂級游戲公司學游戲開發,他們的作品已經獲獎無數

  • 授課方式:

  • 學習保障:

  • 限免部分:

  • 就業推薦:

  • 小班教學,全日/業余制

  • 入學即簽就業協議,就業無憂

  • 1.為了讓更多的學員能學會Unity3D,博思將提供入學免費專項服務
    2.學習期間,將會定期安排游戲項目給學員,在實際參與中積累工作經驗
    3.學業結束后,博思提供終身免費重學
    4.提供免費畫紙,教室,都可以在個人時間使用
    5.終身就業推薦免費

  • 學習期間,會定期舉行校內招聘會,凡符合條件的學員皆可以通過推薦優先進入公司進行實習

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