Unity3D開發培訓班

課程介紹:Unity3D是一款強大的跨平臺游戲開發引擎,讓游戲開發者能輕松創建3D游戲、三維動畫,廣泛應用于手機游戲及網頁游戲開發領域。博思Unity3D課程,讓學員全面掌握Unity3D開發知識和高級應用技巧,獨立完成一款游戲的設計、開發和發布的整個流程。

學習周期:1-4個月    全日制 / 業余制

就業方向:Unity3D工程師

注:為了讓您全面的了解我們的課程以及老師的教學風格,我們歡迎您來試聽!

Unity3D開發課程優勢

  • 零基礎入門

    扎實打好美術基礎

  • 小班制一對一

    全方面掌握游戲美術技能

  • 立足設計

    培養自己的藝術風格和個性

  • 項目實訓

    做出符合行業標準的作品

Unity3D開發課程內容

  • 第一階段:Unity3D基礎知識

    Unity3D簡介與發展、Unity3D下載與安裝、Unity3D界面布局與基本操作,掌握常用快捷鍵。

  • 第二階段:Uinty編輯器和GUI基礎

    Objective 掌握游戲工程創建于打開、Project面板、Hierarchy面板、Inspector面板、Scene面板、Game面板,GUI高級控件、GUILayout界面布局、2D貼圖與幀動畫、講解游戲實例(游戲菜單)。

  • 第三階段:C#與javascript編程基礎

    掌握C#基本語法及Unity中C#語言應用,掌握javascript基本語法,并了解JS和C#的差異,以及在Unity中二者之間的互轉。

  • 第四階段:Unity游戲腳本

    熟悉MonoDevelop腳本編輯器,Unity腳本的生命周期,利用腳本來操作游戲對象,用腳本來控制對象的變換,用C#編寫腳本,掌握C#面向對象編程,Unity工具類函數,PlayerPrefs類,文件的創建與讀寫,資源數據庫。

  • 第五階段:Unity交互與多媒體

    熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機和天空盒的使用與游戲設定,物理引擎、粒子系統、動畫系統、聲音視頻多媒體資源的使用,輸入與控制的腳本開發以及構建網絡游戲框架。

  • 第六階段:Unity高級應用

    熟練掌握Unity3D UI系統、iTweet插件使用,Raknet與Photon網絡系統、AssetBundle打包和加載、高級粒子特效、Unity Shader、Unity渲染、陰影烘焙、Navmesh插件的使用、程序優化。

  • 第七階段:各平臺資源優化與跨平臺發布

    了解不同平臺的資源要求范圍、資源表現形式、資源的具體優化方向和最終呈現效果,掌握客戶端游戲發布、網頁游戲發布、Android平臺發布與上架、IiOS平臺發布及上架以及其他平臺發布介紹。

  • 第八階段:Unity3D項目實戰

    通過分析各個游戲案例,解析Unity3D完整開發流程,并在老師指導下,獨立開發兩款完整的Unity3D游戲。

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畢業生參與項目作品

學生作品

最新開班信息

  • 17

    UI設計班

    報名

    UI設計是當前很火爆的職業之一,本課程包含手繪、平面、網頁、廣告、界面、ICON、移動UI、游戲UI等UI全局設計,打通互聯網所有產品線的設計能力,并深度挖掘交互設計能力與積累實戰經驗,打造互聯網+時代的復合型UI設計人才

  • 17

    游戲原畫班

    報名

    游戲原畫屬于游戲制作中的核心內容,原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,是模型、動作、特效等所有游戲視覺的基礎,需要深厚的美術功底和美學鑒賞能力,能適應多種風格。

  • 17

    游戲3D角色/場景班

    報名

    游戲制作中3D被分為角色和場景兩個部分。其中“角色”主要是指游戲中所有具有生命的元素,“場景”主要是指游戲中所有的環境元素。角色的難度和要求更高,相對應二者的薪資待遇也有一些區別。

  • 17

    游戲程序開發

    報名

    游戲程序設計是游戲制作最基本也是最重要的一個必要環節,所有的資源都必須在程序這里進行整合,游戲研發的好壞直接影響到最終游戲的效率以及畫面的表現。程序的開發完成度直接決定著一個游戲開發的成功與否,是所有環節的根源。

  • 17

    游戲手游開發

    報名

    目前隨著移動互聯網的發展,手游迎來了爆發性增長,企業對手游開發人才的需求也急劇擴大。博思致力于培養優秀的手游開發人才,課程從基本的Objective C,C++,到openGL圖形渲染接口,cocos2dx引擎,Unity3D引擎的分析和講解,到最后的項目實踐,覆蓋整個手游開發的全部流程。

  • 17

    游戲策劃

    報名

    游戲策劃是游戲設計、制作的靈魂,是所有游戲制作分工中需要最全面基礎的工種。策劃決定了游戲制作的方向,策劃設計了游戲體驗的細節,策劃創造了游戲世界的無限可能。

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