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不忘初心,
我們為自己培養人才,也為游戲行業輸送優秀人才。

博思13年來,累計輸送了5000余名優秀人才進入游戲行業,成為名副其實的游戲界黃埔軍校。

于博思游戲學校畢業的學員們如今就職于國內外各大游戲公司,如美國EA、騰訊游戲、網易游戲、盛大網絡、巨人網絡、西山居、英雄互娛、暢游、游族、心動網絡等。

人才儲備
  • 學員入職企業
  • 學員入職企業-迪士尼
  • 學員入職企業-美國TA
  • 學員入職企業-育碧
  • 學員入職企業
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  • 學員入職企業
企業介紹

博思成立于2006年,旗下BOSi Art Studios更是世界頂級游戲美術、影視開發企業。合作對象囊括國內外上百家著名游戲、影視企業,包括迪士尼、南夢宮、騰訊、網易、英雄互娛等世界一線游戲影視企業。參與制作過包括怪物獵人online、夢幻之星online2、陰陽師、王者榮耀、逆戰、槍神紀、天涯明月刀、鎮魂曲、御龍在天、倩女幽魂online、大唐無雙online等游戲項目。

  • 我們成立于

    2006

  • 我們的規模

    超330名員工
    上海總部 南京分部 美國分部

  • 全球一線游戲

    參與制作
    高品質水準

  • 我們的目標

    全球頂尖
    游戲CG影視制作基地

博思參與作品
  • 王者榮耀
  • 怪物獵人
  • 怪物獵人
  • 鎮魔曲
  • 御龍在天
  • 陰陽師
  • 槍神紀
  • 逆戰
  • 逆戰
  • 夢幻之星
  • 夢幻之星
項目教學案例

博思以獨創的項目教學法為優勢,“以項目為主線、教師為引導、學生為主體”,將真實項目引入教學課程中。學員所有教案習題均為旗下公司BOSi Art Studios最新的游戲制作項目,讓學生在學習期間即可累積真實的行業制作經驗。其科學且規范的教學方式使博思堪稱游戲人才培育界典范。

  • 我們堅持 入學開始
    每階段均為真實游戲項目教學
  • 由淺入深 循序漸進
    完全掌握真實游戲制作技能
  • 定制教學 堅持品質
    教師均有8年以上一線游戲公司經驗
  • 一部動畫片的起步階段,前期充分的準備尤為重要,需要主創人員就故事、結構、設計風格與場景設置、人物造型、音樂風格等一系列問題進行探討與商榷,當方向確立后,再繪制分鏡臺本,攝制計劃表,而美術設計團隊則根據要求完成場景與人物的樣稿及色彩指定。

    第一階段

    課時8周

    故事了解
    劇本創作
    設計樣稿
    繪制分鏡

    在樣稿完成后,由團隊根據人物性格與特色設定造型,確定人物與場景的最終效果后定稿并交由3D制作團隊,在進行完整的溝通后進行建模設計,此時已經能夠看到作品的初步概況,這些人物已經“活”了起來。

    第二階段

    課時12周

    造型與美術設定
    終稿確定
    3D建模設計
    動作捕捉

  • 有些過于復雜或者非日常的動作對于3D制作來說有些困難,此時我們如果有需要的話需要邀請一些專業的動作捕捉設計師,來向我們演示這些動作并記錄他們的運動過程,這樣才能夠更加準確地制作出我們預想的效果。在完成這些后進行剪輯并在特效設計完成后,進行最終配音。

    第三階段

    課時10周

    燈光渲染
    數字剪輯
    特效制作
    配音

    音效與主題音樂也是吸引觀眾的原因之一,在這里需要音效師創造各種音效與音樂,但在完成了這些后,還需要進行試映以做最后檢視,保證動畫在各細節的完成度都展現了團隊想要的表達效果,試映結束后便能夠在各種渠道進行宣傳,恭喜你,這部凝聚了團隊全員心血的作品終于誕生了。

    第四階段

    課時8周

    效果音合成
    試映
    宣傳

課程介紹

博思游戲學校——創立于2006年,是國內第一批專業游戲人才培訓學校。學校以獨有的教學模式,專業的師資團隊保障了學員們的授課質量。配備專業講師和教務老師50余人。學員高就業率堪稱游戲人才培訓界的典范。平均每年培養并輸送1000名優秀專業人才進入國內外各大知名公司。

學校課程涉及游戲美術、游戲策劃、游戲程序三大方面。堅持小班授課,保證高水平的教學質量。以專業游戲研發公司為依托,真實項目實訓。

Faculty
BOSi Game School

師資優勢

  • 李 翔

    11年以上游戲行業經歷
    職位:3d角色講師

    個人介紹:

    11年游戲產業經驗(外包與研發)。目前任3d次世代角色一職,具有豐富的游戲行業從業經驗,擔任過多家游戲公司的主美,有著豐富的項目管理以及溝通協作能力。主要從業公司有AFMGames,Mineloader上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

    參與項目:

    《越獄PrisonBreak(ZootFly)》、《世界摩托2008 SBK2008(Milstone)》、《夏洛克福爾摩斯2 Sherlock 2(Limited)》、《漫威聯盟2MUA2(Creat Studios)》、《SCAPS(Slime Sandwich)》、《足球俱樂部FootballClub(GENIAWARE)》等項目。

    李  翔
  • 俞 煒

    9年以上游戲行業經歷
    職位:游戲原畫講師

    個人介紹:

    擁有9年以上的游戲行業工作經驗以及教育經驗,曾于skysoul、匯眾網絡有限公司以及影魚網絡擔任原畫設計組組長一職,協調團隊并負責項目的設計與開發。目前于博思學院教授原畫設計課程,擁有優秀的團隊協作能力以及強烈的責任心,工作方面盡職盡責,深受同學與同事的廣泛好評。

    參與項目:

    《TERA》、《Dream world》、《全球使命》、《戰爭機器資料篇》等項目。

    俞煒
  • 劉亞曼

    8年以上游戲行業經驗
    職位:游戲原畫講師

    個人介紹:

    作為一名九零后老師卻已入行八年,目前于博思學院擔任游戲原畫講師一職,是一位極富責任感且資質極高的老師,因其平易近人的教學態度廣受學生家長好評。曾于上海淘米網絡以及上海達蔚網絡分別擔任美術組原畫組長,參與過如《大話西游》《夢幻西游》《寶蓮燈》《疾風勇者傳》等多個國內外知名項目,有著極強的美術功底。

    參與項目:

    《大話西游》、《夢幻西游》、《鎮魔曲》、《逆轉三國》、《寶蓮燈》、《疾風勇者傳》等項目。

    劉亞曼
  • 李 奕

    12年以上游戲行業經歷
    職位:3d場景講師

    個人介紹:

    在從業12年里擔任過多家游戲公司主美,并具有豐富的3d美術教學經驗,從業公司主要有:上海巨人網絡,上海EA,上海海潤國際游戲動漫學院,擅長次世代游戲場景制作,地圖編輯。熟練使用MAYA PS UE4等,有手繪能力。

    參與項目:

    《光榮使命》、《云端之外》、《Skies of Zephyria》、《赦免》、《MGS》、《SLS》、《最終幻想FF14-2(Square Enix)》、《古墓麗影9》、《殺手3》等項目。

    李  奕
  • 張慕瑩

    8年以上游戲行業經歷
    職位:高級UI講師

    個人介紹:

    博思年度明星教師之一,教學風格在校內收到了眾多學員歡迎。從事UI設計行業8年對于行業有著自己獨特的分析經驗,也善于將自己的經驗總結入課程內容中,由于其豐富的經驗以及高效的教學方式,使學員們的進步速度以及學員質量屢次讓招聘企業驚訝。

    參與項目:

    《無主之城UI界面》、《日式UI》等項目。

    張慕瑩
  • 王偉任

    8年以上游戲行業經歷
    職位:游戲原畫講師

    個人介紹:

    曾于綠岸網絡公司、火蟾網絡擔任原畫設計師一職,參與過各類如《權御天下》《蜀山》《封神》等眾多知名游戲完整的項目研發過程,熟悉工作項目中的各個流程,能夠勝任多種設計風格。目前就任博思學院原畫教學講師,其認真負責的工作態度以及豐富的工作經驗幫助培養并輸送了眾多游戲行業的優秀人才。

    參與項目:

    《權御天下》、《蜀山》、《封神》等項目。

    王偉任
  • 孫 帥

    10年以上游戲行業經歷
    BOSi Art Studios美術中心主管

    個人介紹:

    目前擔任BOSi Art Studios美術經理以及上海博思游戲學校的教學總監與經理一職,擁有10年以上的游戲行業工作經驗,憑借著扎實的美術功底,在上海英佩數碼技術以及上海預言軟件兩大知名企業擔任特約美術設計,參與了眾多知名游戲項目制作。因其別具一格的教學風格也讓他收獲了同學與家長的一致信任。

    參與項目:

    《穿越火線》、《天堂2》、《地獄之門》、《暗黑血統》、《全球使命》、《戰爭機器資料篇》、《劍靈》等項目。

    孫帥
  • 顧曉東

    10年以上游戲行業經歷
    職位:3D場景課程講師

    個人介紹:

    畢業于上海理工大學,擁有10年以上的游戲行業工作經歷,主要從事次世代游戲場景的模型制作與貼圖繪制,參與過如亞馬遜、地瓜科技以及劍網等收游戲項目制作。目前擔任博思學院3D場景課程講師,利用其多年豐富的制作經驗以及教學經驗,總結出一系列高效、實戰的教學模式,與實踐想結合、通過案例分析,互動分享,實項演練等方式進行教學,深受廣大學員好評。

    顧曉東
  • 李艷軍

    10年以上游戲行業經歷
    職位:BOSi Art Studios工作室主管

    個人介紹:

    曾任職于上海奧趣數碼科技并擔任3D美術設計師,在BOSi Art Studios任職多年兢兢業業,多次帶領團隊參與各類知名IP游戲的項目制作,其認真負責的工作態度以及嚴謹高效的業務能力受到了廣大合作廠商的夸贊。目前擔任爆米花工作室總經理,幫助公司拓展更加寬廣的業務市場。

    李艷軍
  • 莫淑雯

    12年以上游戲行業經歷
    職位:基礎美術授課講師

    個人介紹:

    上海大學藝術類碩士學位,曾赴美國舊金山藝術學院交流學習,數次于各類美術核心期刊發表美術論文,擁有著12年以上的行業經驗,擅長各領域的繪畫風格。她深知美術基礎對于進入行業的重要,她也靈活運用藝術鑒賞、名家分享等多種方式引導學員們的美術風格,培養并挖掘個人獨特的審美能力,她的課程內容提倡學員們抒發自我、多元化發展,受到了廣大同學們的一直好評。

    莫淑雯
  • 陳維維

    10年以上游戲行業經歷
    職位:博思南京分部手繪組總監

    個人介紹:

    擁有扎實的美術功底,擅長于手繪場景、角色以及次世代場景制作設計,對行業動態極其敏感,有著個人獨到的見解與看法。目前擔任博思南京分部手繪組總監,同時擔任博思學院手繪特邀講師,能夠通過多項真實案例進行對比,帶領學員們直觀地了解行業的動態發展,根據個人豐富的經驗給到建議,幫助同學們更加清晰直觀地提升個人制作水平。

    參與項目:

    《神秘海域3》、《UnchartedⅢ》、《戰錘》、《黑暗血統2》、《Full Impact》等項目。

    陳維維
  • 李 源

    10年以上游戲行業經歷
    職位:博思南京分部教學經理

    個人介紹:

    2009年進入游戲行業至今,先后任職于多家知名游戲、影視制作企業,負責過眾多知名游戲作品的3D美術制作項目。現任博思南京分部教學經理以及船長工作室負責人,他擁有豐富的團隊領導經驗以及大型項目制作經驗,帶領著博思團隊出色地完成了一個又一個重要案例,獲得了合作伙伴的一致好評。同時作為博思思學院松江分部特邀講師,他擅長以真實的項目案例為主,引導學生掌握行業當下的制作風格,完成成熟的設計作品。

    參與項目:

    《終極格斗2011》、《WWE》、《Iron Man 2》、《鐵拳》、《雷神托爾》、《戰錘》等項目。

    李源
  • 王 芳

    14年以上游戲行業經歷
    職位:博思學院教學部經理

    個人介紹:

    畢業于上海理工大學藝術設計系,曾任職于上海預言軟件有限公司、江蘇架子網絡有限公司、BOSi Art Studios擔任3D美術場景組組長要職。現就任博思堂職業技能培訓學校教學部經理,負責3D游戲場景的課程授課,她的課程講究勞逸結合,擅于從項目案例中總結自己的工作經驗,為同學們答疑解惑,其豐富的行業知識以及有趣的授課方式深受學員們喜愛。

    參與項目:

    《藏地傳奇》、《QQ幻想》、《QQ飛車》、《嬉游記》、《龍之谷》、《崩壞世界》等項目。

    王芳
  • 張懿珉

    20年以上游戲行業經歷
    職位:BOSi Art Studios副總裁

    個人介紹:

    擁有多年3D游戲軟件動畫技術的工作及開發、VR產品技術與開發經驗。擔任動畫總監職務13余年,曾任職于育碧并因其表現出眾而赴法培訓技術,參與過眾多知名游戲項目制作。后分別任職于預言軟件、維塔士等知名企業并擔任要職,參與過眾多一線游戲制作。目前擔任BOSi Art Studios副總裁,其嚴謹認真的工作態度帶領著團隊在業內廣獲好評。

    張懿珉
  • 李  翔

    李 翔

    3d角色講師

  • 俞煒

    俞 煒

    游戲原畫講師

  • 劉亞曼

    劉亞曼

    游戲原畫講師

  • 李  奕

    李 奕

    3d場景講師

  • 張慕瑩

    張慕瑩

    高級UI講師

  • 王偉任

    王偉任

    游戲原畫講師

  • 孫帥

    孫 帥

    BOSi Art Studios美術中心主管

  • 顧曉東

    顧曉東

    3D場景課程講師

  • 李艷軍

    李艷軍

    BOSi Art Studios工作室主管

  • 莫淑雯

    莫淑雯

    基礎美術授課講師

  • 陳維維

    陳維維

    博思南京分部手繪組總監

  • 李源

    李 源

    博思南京分部教學經理

  • 王芳

    王 芳

    博思學院教學部經理

  • 張懿珉

    張懿珉

    BOSi Art Studios副總裁

高校合作

300+高校合作  創造企業培訓新歷程

博思作為高等院校藝術類專業指導委員會理事單位,與國內百余所高校達成校企戰略合作,通過校企聯合辦學、共建專業、工作室入駐等方式,將來自合作企業的真實項目引入高校,通過項目強化學生專業能力,提升專業對口就業率,打造高校王牌專業。

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